martes, 27 de febrero de 2007

Un juego muy esperado por mi.....

Buenas ensambladores, hace tiempo que no escribo y por fin tengo un hueco libre (sino yo creo que me echan de ensamble xD), bueno a lo que voy, hace no mucho termine de pasarme el Half life 2 Episodio 1 y me puse a buscar informacion sobre el episodio 2, si Valve no vuelve a jugarnosla como siempre y retrasa otra vez este titulo se supone que para el segundo cuatrimeste de este año lo tendremos.


Este episodio continua la historia que como siempre se queda bastante interesante porque te deja mas o menos igual que sino te lo hubieras pasado xD, pero el episodio 2 promete (no como esa saga tan famosa.....), sobre el aspecto tecnico pues graficos como siempre alucinantes y valve ha modificado el codigo para aprovechar nuestros flamantes dual core, en fin con el video os dejo y a esperar que salga.

lunes, 26 de febrero de 2007

Castlevania :The new generation, recomendación de ensamble.


Pues aquí os traigo otro juego de la serie de recomendaciones que ensamble cohetes esta haciendo para ustedes(Tachan......).

Hoy es Castlevania: The new generation de megadrive.
No es el mejor de la saga castlevania pero si un juego que todos los jugones hemos de jugar.Es sin duda uno de los mejores títulos aparecidos para la consola de sega de 16bits.

Este titulo salio por el año 1994 de la mano de konami con el titulo de Bloodlines para Usa y the new generation para zona Pal.

Castlevania Bloodlines será recordado, es por intentar dar continuidad a la famosa obra de Bram Stoker, que como dijimos en la introducción de este artículo, sin duda inspiró esta saga vampírica. En la novela, Quincy Morris muere al matar a Drácula, y su hijo John, protagonista de este juego junto a Eric Lecarde, flamante Alcalde de Segovia, ve como muere, y jura vengarse cuando Drácula vuelva a aparecer en el mundo. Ambos personajes además, mantienen algún tipo de parentesco con la familia Belmont, de ahí el subtitulo del juego, Bloodlines.


Emulador de Megadrive.
Rom de Castlevania:the new generation.

Disfrutad!

viernes, 23 de febrero de 2007

Si odiabamos a sony, ahora si que pillas...

Os pego la noticia desde el elotrolado.net estaba cansado y me ha parecido interesante que sepais esto:

Sony ha publicado una nota de prensa en la que informa de que las PS3 para Europa y el resto de los territorios PAL no emularán los juegos de PS2 por hardware, sino por software. Esto significa entre otras cosas que la lista de títulos compatibles será menor que en las consolas actualmente disponibles en América y Asia.

Como suele suceder con esta clase de comunicados, los detalles son bastante escasos, pero todo apunta a que las PS3 PAL no incluirán los chips necesarios para emular la PS2 como el resto, a fin de contener los costes de producción. Por el momento no se sabe cuántos títulos serán incompatibles o si esto significa que los juegos se podrán jugar a más resolución (como en el caso de la Xbox 360, que también emula por software), aunque Sony abrirá una página especialmente dedicada al tema.

Cabe suponer que las futuras consolas NTSC también recibirán esta revisión del hardware.
Dios... osea la pagamos mas cara y aun encima nos la recortan? pero esto que coño es...? Sony por mi explota, y me quedo jugando a los emuladores...

jueves, 22 de febrero de 2007

Gurumin psp, sorprendido!


Hola humanos mortales, os voy a contar una historia que hace mucho tiempo ocurrió...

Nah..., os comento la sorpresa que me ha dado este juego de psp, Gurumin a Monstrous Adventure.

El juego trata de una niña que se va a vivir al pueblo de su abuelo, e intenta buscar amigos para jugar, pero cual es su sorpresa... que en el pueblo no vivie ni un "crio"( que lastima) pero esta lleno de monstruos que solo pueden ver los niños, y aqui comienza la aventura.


Es un action-rpg con una estética "cute" super bonita( me recuenrda a threads of fate de psx y tail concerto), texturas coloristas y mecánica simple( salto, pego y alguna magia).

El juego es un remake de la version Pc que salio hace unos años, pero que en psp sale ahora.Esta en ingles(version usa), y a europa llegara sobre marzo-abril tambien en ingles, pero ningun problema con los textos y dialogo(son facilones).

Si teneis la oportunidad, haceros con una copia!
Os dejo unas imagenes y video, disfrutad.


martes, 20 de febrero de 2007

Viendo el interior de okami

En ensamble os ponemos un video donde podeis ver el antes y el despues de la obra maestra (aunque aburrida) "Okami".
Podeis ver como esta realizada la forma de hacer el juego 1º con unas texturas y despues metiendole el cell-shading... Wapo,wapo! Mis circuitos piden 3d!

domingo, 18 de febrero de 2007

Final fantasy 6, recomendación de ensamble cohetes!

Hola chicos, os comento la nueva iniciativa que vamos a hacer...
Periodicamente os pondremos los que en ensamble cohetes creemos que son los juegos que no deberiais dejar pasar de jugar.

Y en la medida de lo posible os facilitaremos sus correspondientes roms y emuladores si de estos se encuentran.


Y comenzamos con Final fantasy 6 de snes( tambien salio para psx en reedicion y ahora sale para gba en remake )

Para los ensambladores es el mejor Ff que hay... si el 7 esta muy bien pero nada comparado con este! Disfrutad y nos comentais...

Emulador Znes
Rom en castellano de Final fantasy 6
Guia del juego

viernes, 16 de febrero de 2007

Capcom y las pajas mentales.


¿Recordais los "Capcom 5" aquellos 5 juegos exclusivos para Nintendo Gamecube?

- Killer 7
- Resident Evil 4
- Viewtiful Joe
- P.N. 03
- Dead Phoenix, que fue cancelado.

Primero pasaron de 5 a 4 títulos, mas tarde viendo las ventas que obtenian los titulos de GC y comparandolas con PS2 pasaron a tener el status de "Only for" a "exclusivos temporalmente".

Hace menos de una semana en los foros de la propia Capcom, Christian Svensson, director de estrategia y desarrollo vertió las siguientes declaraciones:

"Por el momento, no hemos visto en Wii una base de jugadores adultos más allá de los primeros en adquirirla. Vemos que está siendo una audiencia muy enfocada a la familia (sobretodo en Japón). Si hay una base de jugadores "hardcore" en Wii dentro de dos años, será en su mayoría jugadores jóvenes (mucho más jóvenes que los de 360 y PS3)."


Pocos dias despues aparece por IGN el siguiente rumor. ¿Okami saldrá para Nintendo Wii?

O el señor Svensson no cree que Okami sea un titulo maduro o el rumor es mentira. En Ensamble Cohetes no creemos que Capcom vaya a resucitar el estudio Clover, pero la adaptación de Resident Evil 4 a PS2 no la hizo el mismo equipo que el de GC, por lo que podriamos estar ante una nueva paja mental de una de las mejores desarrolladoras actuales.

Mientras tanto espero el Lost Planet de nuestro patrocinador Play-Asia que lo debe traer un chino andando porque ya lleva 10 dias.

Actualización: Capcom ha tomado nota de nuestros consejos y hoy han anunciado la creación de un nuevo estudio. En realidad han reunido al estudio Clover, sus genios, con Shinji Mikami (Resident Evil). Los rumores de Okami en Wii toman un poco mas de fuerza y se me hace la boca agua pensando los juegos que van a hacer.

La web, esta en completo japonés pero la versión en Flash es Clover en estado puro, Seeds.

miércoles, 14 de febrero de 2007

Resimplen 3.5?

Pos si... como lo veis, antes de la salida de Resident evil 4 para gc y ps2(ahora tambien para Pc,sete ya tardas...) se barajó la salida de este supuesto resident 4 y por eso lo hemos llamado resident 3.5( por eso de beta y tal)
La pinta del juego es genial( la chaquetilla de leon se mueve WoWw),pero si os dais cuenta la ambientación fantasmal se sale un poco de la trama mas "zombie" de la saga y por eso su cancelación...aunque yo se de mas de uno que aun saliendo esta beta la pillaba de buen gusto.

Noticias breves.

- Michael Blank, productor de EA Sports ha declarado en una entrevista que estan pensando llevar Fight Night Round a Wii.

- Halo 3 llevará una opción para silenciar a otros jugadores durante las partidas de Xbox Live. Esperemos que otros desarrolladores copien este sistema porque hay cada uno suelto por el live...

- En una entrevista a Shane Kim en 1UP, el vicepresidente de Microsoft Game Studios dijo

A Kameo or a Viva Pinata on a DS makes a lot of sense in a lot of ways from a franchise perspective.
Nosotros estariamos encantados de que así fuera.

- Enemy Territory: Quake Wars tendrá su versión en X360 y en PS3. El encargado de traernos el juego a la consola de Microsoft será Nerve Software que ya llevaron Doom3: Resurrection of Evil a la primera Xbox. Los chicos de Z-Axis (Dave Mirra Freestyle BMX)harán lo mismo con la consola de Sony.

- Crackdown esta cosechando criticas muy positivas que lo han llegado a definir como
El mejor de X360 hasta la fecha
apuntando que no se trata de un GTA con esteroides si no de otra forma de concebir GTA. En Ensamble Cohetes no hemos podido probarlo todavia, asi que esperamos vuestras impresiones en cuanto lo hagais.

martes, 13 de febrero de 2007

Programas gratuitos para windows.


Como en ensamble cohetes no nos gusta pagar, pues nos acomodamos dentro de lo posible al Software libre, usease el gratis!

Os dejos una página donde recopilan los mejores programas "Open source" para windows, la página esta dividida en secciones segun la función del programa.

Es una página para meter en favoritos!

Enlace

lunes, 12 de febrero de 2007

Super Paper Mario

Se ha anunciado el 9 de Abril como fecha de lanzamiento para U.S.A. esperemos que no se demore mucho en llegar a las tiendas paletas porque aun no han anunciado nada.

Os dejo un breve video para que podais ver lo que nos espera.

domingo, 11 de febrero de 2007

La mejor aventura, con la mejor introducción.

Ya han pasado unos cuantos años desde que snatcher apareciese en el mundo videojuegil, 1º con NEC PC-8801 y MSX2 y mas tarde en turbografx, megacd, playstation y saturn.

Esta obra maestra de hideo kojima y de trama cyberpunk es sin duda uno de los mejores "pasatexto" aparecidos en el mundo de los videojuegos, a ello se debe por el parecido argumental con la pelicula blade runner!

Trama:

El 6 de junio de 1991 un arma quimíca conocida como Lucipher-Alpha desarrollada en Chernoton, Rusia es lanzada a la atmósfera causando la muerte del 80% de la población Euroasiática. El area contaminada por esta arma se vuelve inhabitable por una década hasta que Lucipher-Alpha muta en una forma no letal, posteriormente este evento es conocido como "Catastrophe".

Cincuenta años después una raza de formas de vida artificiales o bioroids conocidos como "snatchers" comienzan a aparecer en la isla artificial de "Neo Kobe City" asesinado a la gente y tomando su lugar en la sociedad. Nadie sabe exactamente que son o de donde vinieron. Así el jugador toma el papel de Gillian Seed un trabajador con amnesia de la fuerza anti-snatcher llamada JUNKER, el objetivo del jugador es rastrear la fuente de los "snatchers" y descubrir las misteriosas conexiones que Gillian tiene con ellos.

*En la versión americana del juego, la fecha de la catsrófe esta ubicada en 1996 seis años antes que en la versión japonesa. Este cambio fue hecho con el propósito de mantener la historia fresca para el público ocidental que no se encontraba familiarizado con las versiones japonesas anteriores del juego.



Os dejo una intro bestial para un juego genial! ;)(Version Mega cd)

miércoles, 7 de febrero de 2007

[NDS] Starfox Command


A mediados de los 90 Nintendo sacó al mercado el primer Starfox (Starwing en Europa) que contaba con el por aquella epoca innovador chip FX, recuerdo que fue de los primeros juegos 3D que disfrute, y es que en el juego tomabas el control de Fox McCloud, lider del comando Starfox. Unos simpaticos animales que tenian que salvar el universo y en el que se inspirarian despues juegos de la talla de Rogue Squadron.

Despues de Starfox para SNES salió una secuela para N64 (hubo un proyecto de Starfox 2 para SNES que fué cancelado) que fue un juego rompedor porque fue el primero que hacia uso del Rumble Pack, algo a lo que hoy dia estamos mas acostumbrados, pero que fue todo un avance en su momento. Rara vez sucede, pero consiguió superar la calidad del título anterior siendo uno de los mejores juegos que salieron para N64.

Años mas tarde y con Gamecube como plataforma, Rare presentó Starfox Adventures, que utilizaba los personajes del universo Starfox para hacer una aventura en tercera persona que decepcionó a muchos por alejarse del concepto tradicional shooter del juego. No era un mal juego, pero como he dicho antes, todos recordaban el magnifico Lylat Wars y quedaron muy desilusionados añadiendole que detrás estaba Rare que hizo aqui uno de sus peores juegos y el ultimo como 2nd Party de Nintendo.

Intentando devolver la franquicia del Zorro estelar a sus niveles de calidad y esquema anteriores, Nintendo cedió a Namco el control del comando Starfox y prepararon Starfox Assault para Nintendo64. Lo unico que podemos decir es que lo intentaron. Se buscó el equilibro entre fases a pie y fases de combate con las naves Arwing. Pero el resultado obtenido seguia sin contentar a los seguidores de la saga, las fases a pie eran una tortura y bastante sosas, las que tenian mas calidad aquellas en las que controlabas las naves, bastante escasas.

Y llega a nosotros una nueva entrega para la portatil de moda. Starfox Command es un digno sucesor de la saga, volviendo a los origenes de ésta, en la que las batallas de naves se suceden una tras otra y que tiene interesantes novedades. La primera es que el control de las naves ya no se realiza mediante la cruceta y los botones, la nave obedece a los movimientos del puntero por la pantalla tactil, de forma que si pulsamos dos veces la parte superior de la pantalla, la nave acelerará, si por el contrario queremos frenar, haremos lo mismo pero en la parte inferior, para girar la nave deslizaremos el stylus por la pantalla, lanzar bombas, hacer rizos y cambios de sentido tambien se ejecutan mediante la pantalla tactil.



El sistema de misiones ha cambiado bastante, anteriormente se ofrecian las misiones una tras otra, de forma linear, ahora en cada misión el comando Starfox, junto con su nave nodriza, el Grey Fox tendran que planear una estrategia en cada planeta o sistema que componen las diferentes misiones del juego. Los combates se suceden por turnos y el numero de turnos es limitado, conquistando las bases enemigas se consiguen dos turnos adicionales y el objetivo es conseguir todos los nucleos que poseen los enemigos antes de finalizar todos los turnos. Esto cambia radicalmente el juego tal y como lo entendiamos, ya no se trata de misiones en las que hay que avanzar a través de un determinado mapa, ahora son pantallas abiertas en las que tenemos que eliminar a unos enemigos determinados para obtener sus nucleos lo mas rapidamente posible, puesto que el tiempo tambien es limitado pero planteando una estrategia que no deje indefensa nuestra nave nodriza, ya sea consiguiendo misiles para que se defienda sola o interceptando los misiles o escuadrones enemigos. Personalmente esto es lo que mas me desagrada de este nuevo Starfox, el diseño de las pantallas es practicamente nulo y se trata de eliminar al enemigo sin mas, durante el combate ya no habrá que esquivar asteroides ni pasar a traves de tuneles ni hacer atrevidas maniobras para evitar la destrucción de la nave, sólo localizar al enemigo y luchar. A lo largo del juego tendremos el control de los distintos personajes del comando Starfox en sus anteriores entregas, excepto Peepy (el conejo) que ha ascendido a General y se añaden dos nuevos personajes.

Un juego mas que recomendado a todos aquellos que disfrutaron jugando a la saga en Snes y N64 aunque echamos de menos una duración mas prolongada puesto que el juego se termina facilmente en unas pocas horas (pero es muy rejugable) y un nivel de dificultad mayor, aunque tiene un modo multijugador que añade horas de diversión extra al juego. Si Nintendo sigue asi en la proxima entrega, podremos decir que han recuperado la saga.

martes, 6 de febrero de 2007

Futurama Strikes Back II.


Despues de la noticia de la vuelta de la mejor serie de animación de todos los tiempos (y si no lo crees asi, pulsa Alt+F4 a la vez) Matt Groening ha dado mas detalles acerca de la vuelta de Bender, Fry, Leela y los demas componentes de Planet Express.

A finales de este año saldrá a la venta en Estados Unidos la primera pelicula de las cuatro que estan realizando el equipo de Los Simpson. Esas cuatro peliculas seran re-editadas y se les añadiran escenas para formar los 16 capitulos de la nueva temporada, que se emitirá en USA a partir de 2008.

Algo parecido a lo ocurrido con Padre de Familia. Las ventas en DVD fueron tan buenas que resucitaron la serie, despues se hizo una pelicula que posteriormente fue adaptada para su emisión en televisión.

Para los que aun no os hayais hecho con Futurama, en Fnac podeis encontrar un pack con las 4 temporadas por 60€.

Salu2.

Noticias Breves.

- EA declara sentirse muy decepcionada con las ventas de sus títulos en PS3 que segun ellos no llegan a los niveles deseados. EA es con diferencia el que mas títulos ha publicado en la consola de Sony. (Nota del autor: quizas si mejoraran un poco la calidad de sus juegos...)

- Unreal Tournament 3 esta de camino. Euno de los desarrolladores jefe de Epic ha manifestado que les gustaria añadir la experiencia de juego online multiplataforma. Entre PC y X360. Ya veremos.

- Blu-ray esta ganando la Guerra de Formatos. Por cada 47 peliculas vendidas en formato HD-Dvd se venden 100 copias en Blu-ray. Segun declaraciones de la propia Sony por lo que no damos ninguna credibilidad a la noticia.

- Seguimos machacando a Sony. En Japón por cada PS3 que se ha vendido, Wii ha vendido 4 unidades.

- Hay rumores que apuntan a la salida de una demo de Killzone 2 que coincida con la salida de la demo de Halo3.

- Los costes de desarrollo de Gears of War fueron sólo de 9 millones de dolares. Poco para un juego que ha vendido mas de 2 millones de copias. Segun Mark Rein en una entrevista. El CEO de Epic apuntaba a un modelo de negocio basado en licenciar tecnología como una forma de abaratar los costes de los videojuegos (Epic es la propietaria del Unreal Engine). Tambien dijo lo siguiente "No HD, no Unreal Tournament 3 for Wii".

lunes, 5 de febrero de 2007

Xbox y su live!



El xbox live! de microsoft esta dando pasos de gigantes en esto de hacerse con el mercado de los juegos online.

Ya lo hizo con el street fighter y con doom , donde los jugones nos damos mamporros y tiros atraves del live! mientras nos contamos nuetras penas y chismorreos.
Pues microsoft lanza durante este año 2007 dos titulos de recomendada mención y son Castlevania: Symphony of the Night y Fatal fury special de snk.

Microsoft en mi opinión de hojalata ha sabido ganar este terreno, comprando licencias que los jugones apreciamos, por que tener los juegos de snk y darnos mamporros es como... no se mucho gusto! Quien recuerda esas horas en el maphy pegandonos al King of fighter....

Ya sabeis, preparad esos points para viciar!

1 de marzo, día sin móviles para protestar contra las operadoras

Pues si chavales, el dia 1 de marzo no tocar el movil o por lo menos usarlo lo menos posibles, para protestar contra la subida de precios de las llamadas.

El incremento de las tarifas de móviles se ha producido ante la obligación de las operadoras, en cumplimiento de la Ley de Protección de Consumidores, de eliminar el redondeo.

Se va aincrementar un 25% del establecimiento de llamada y, en algunos casos, también las tarifas por minuto. Y no quedan exentan ningunan de las operadoras establecidas en nuestro pais.
En http://www.boicot.es.kz/ tienen recogidas la subidas de las operadoras.

Via: El pais.

domingo, 4 de febrero de 2007

Wii - Anuncios.

Un breve resumen de lo que ofrece Wii en forma de anuncios.





Y por ultimo el anuncio de Twilight Princess. A ver si le dedico mas de los 5 minutos que le eché los primeros dias.

sábado, 3 de febrero de 2007

Castlevania remake make!


Yeah! la saga castlevania aterriza en psp con un remake del rondo of blood de pc engine( si ese que no encontrabais por ningun lado ) y ademas la edición del Symphony of the Night de Saturn, con algunas mejoras gráficas segun dicen...

Yo creo que sony le ha visto los 3 pies al gato y ha pensado, si ya estoy timando a los usuario con el playstation store de ps3 vendiendoles el mismo juego que les vendí en su dia, pero ahora para el emulador de psp, pues les saco esta version con 4 mejoras y vendemos más! ele!

Nah! Pinta bien, y lo cojeremos como agua de mayo, por que nos encantan los castlevanias y ademas el symphony of the night!

Dentro video.

viernes, 2 de febrero de 2007

¡¡¡Parece que ya llegan cosicas para PC!!!

Este usuario de PC esta ya un poco cansado de que no saliera ningun shooter como los que me gustan a mi, y parece que por fin sale S.T.A.L.K.E.R, este jueguillo pues promete y esperemos que sea asi por que no se si lo proximo que salga podré moverlo XD (Crysis). Bueno a lo que voy, el tema del juego pues es lo de siempre en un shooter, tiros, tiros y mas tiros, esta vez esta ambientado en la ciudad Ucraniana con mas fama, Chernobyl, la radiacion que tanto nos gusta y crea nuestros super heroes y super villanos mas famosos pues contraataca, creando cyber pollos asesinos que deberemos de anikilar para llegar al final del juego.


Y bueno la fecha de lanzamiento es de Marzo de este año sino lo retrasan otra vez, que esperemos que no sino habrá que volver a tirar nuestras grafiacas xDD, por supuesto desde ensamblecohetes pondremos una review de este juego cuando salga, asi como los requisitos para que esto se mueva decentemente que ya podeis ir imaginando como esta el tema, ea nos vemos por la red.

Noticias Breves.

He estado ausente unos días debido a excesiva carga laboral y a un corte en mi linea de internet que me tuvo un dia apartado del ordenador. Os traigo un resumen de las noticias mas importantes de la semana.

- Sony no tienen intención alguna de introducir vibración en sus mandos SixAxis para PS3. Según recientes declaraciones de Sony Computer Entertaiment America.

- GTA San Andreas vende 200.000 copias en su lanzamiento en Japón. Para que luego digan que los titulos extranjeros no pueden triunfar en el pais del Sol naciente.

- Sale en Japón y con buena acogida la aventura gráfica Hotel Dusk: Room 215 para Nintendo DS, este pikmin no ha podido encontrar la fecha de lanzamiento para europa así que agradeceré cualquier contribución. A continuación el trailer japonés.



- Sony promete bajada de precios de PS3, como muy pronto 2008.

- Tras años de continuos desprecios el CEO de Electronics Arts cambia el rumbo y declara que quiere ser la desarrolladora mas importante de las consolas Nintendo despues claro esta de la propia Nintendo. Electronics Arts lanzará Los Sims en una edición "especial" (con un diseño de personajes acorde a los Mii de Nintendo Wii) un título que puede convertirse en el primer super ventas de la consola.

- El Tokio Game Show se celebrará este año durante los días 20 y 23 de Septiembre, si tienes en mente visitar Japón este año podría ser una buena fecha.

- Trailer de Fire Emblem para Wii en la web japonesa de Nintendo. No se muestra nada del juego así que los mas curiosos podeis ver este video:



¿Quereis mas noticias? esta noche en el telediario.